CivilEngineeringBlog

CivilEngineeringBlog

سیویل مهندسی بلاک

CivilEngineeringBlog

سیویل مهندسی بلاک

CivilEngineeringBlog

CivilEngineeringBlog

کلمات کلیدی

پرسشنامه ابراز وجود (گمبریل و ریچی

پکیج (پروتکل) روان نمایشگری (سایکو درام).

پاورپوینت نیروگاه خورشیدی | solar power station

پاورپوینت انرژی خورشیدی

پاورپوینت اسلاید در مورد جزیره قشم

پاورپوینت تحلیل مدرسه Burntwood بریتانیا

فوبی اجتماعی

مکمل چاقی مکارنج

پروژه کارورزی روش کار و تدریس مدارس ابتدایی در ایام کرونا

دریافت سکه رایگان و بینهایت برای بازی کوییز آف کینگز Quiz Of Kings

نمونه سوالات امتحانی تشریحی پایان ترم ساختمان 1 با پاسخنامه تشریحی .

طراحی سایت پخش زنده با php .

دانلود فایل پاورپوینت باغ ایرانی .

طراحی مجموعه گردشگری با استفاده از الگوی معماری گرگان

راهنمای فارسی اینورتر اشنایدر ATV71 ( اینورتر درایو اشنایدر) .

پکیج گزارشات و آزمایشات روانشناسی تجربی (36 آزمایش) .

برقی روکار توکار ایستاده پارکی و تابلو توزیع برق

نمونه سوالات بیمه مرکزی آزمون بیمه های زندگی .

ارزیابی اثرات تبلیغات تجاری و پیشبرد فروش بر خلق و حفظ ارزش ویژه برند.

پاورپوینت مشکلات جنسی (طبقه بندی

علت شناسی

سنجش و درمان)

پاورپوینت کتاب زراعت عمومی تالیف کمال سادات اسمعیلان .

کد متلب حل دستگاه معادلات دیفرانسیل معمولی کوپل شده (ODE)

تالیف ریچارد ال دفت ترجمه پارساییان و اعرابی

جزوه آموزشی سیم و کابل (آشنائی و طراحی بصورت کاملا تصویری ) .

بررسی جایگاه و نقش حقوق بشر دوستانه در اسلام و اسناد بین المللی .

تحقیق با موضوع XML چیست و چرا دارای اهمیت فراوان است؟ (بخش اول) .

طراحی کابلهای ابزار دقیق و ساختار آن مطابق با استاندارد EN 50288 .

چارچوب مبانی نظری و فصل دوم تحقیق پرستاری بیماران همودیالیزی .

پاورپوینت ساختمان داده ها به زبان C

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۴۲ ب.ظ

پاورپوینت ساختمان داده ها به زبان C

321 اسلاید ساختمان داده ها به زبان C

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها به زبان C

پاورپوینت ساختمان داده ها به زبان C
تحقیق ساختمان داده ها به زبان C
مقاله ساختمان داده ها به زبان C
ساختمان داده ها به زبان C
دسته بندی فایلهای با ارزش سایر رشته ها
فرمت فایل pptx
حجم فایل 1005 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 321

ساختمان داده ها به زبان C

321 اسلاید

دانلود پاورپوینت ساختمان داده ها به زبان C


  • علی رازمنش


مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت)

مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت) 47 اسلاید

دانلود مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت)

مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت)
پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت)
دسته بندی فایلهای با ارزش سایر رشته ها
فرمت فایل pptx
حجم فایل 164 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 47

الف)مباحث مهم حقوقی پیمانها

1-تعریف قرارداد و انواع عقود

2- تقسیم بندی عقود 

  الف- به لحاظ درجه اجباری که طرفین در حفظ پیمان خود دارند.

  ب- به لحاظ اجرای آثار قرارداد بصورت شرطی یا غیر شرطی

  ج- به لحاظ تعهد دوطرفه یا یک طرفه از نظر مالی و اجرائی

  د- به لحاظ تعهد عینی یا دینی(عهدی)

3- شرائط اساسی برای صحت معاملات

4- سقوط تعهدات و قراردادها

5- انواع خیارات

6- ظرفیتهای قانونی جهت طرفین قرارداد

7- پیشگیری از مشکلات حقوقی و دعاوی مرتبط با پروژه

8-نکات مهم در طرح دعاوی مرتبط با پروژه

 

دانلود مباحث مهم حقوقی پیمانها و آشنائی با انواع قراردادهای ساختمانی (طرح و محاسبه، اجراء، نظارت)

  • علی رازمنش

دانلود پاورپوینت بررسی نمای ساختمان

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۴۱ ب.ظ


دانلود پاورپوینت بررسی نمای ساختمان

پاورپوینت بررسی نمای ساختمان در 52 اسلاید زیبا و قابل ویرایش با فرمت pptx

دانلود دانلود پاورپوینت بررسی نمای ساختمان

دانلود پاورپوینت بررسی نمای ساختمان
پاورپوینت نمای ساختمان
نمای ساختمان
نما در ساختمان
تعمیر و نگهداری ساختمان
دانلود پاورپونیت نمای ساختمان
پاورپوینت نما در ساختمان
طراحی نمای ساختمان
پاورپوینت طراحی نمای ساختمان
ساختمان
دانلود پاورپوینت نمای ساختمان
دسته بندی معماری
فرمت فایل pptx
حجم فایل 2533 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 52

پاورپوینت بررسی نمای ساختمان در 52 اسلاید زیبا و قابل ویرایش با فرمت pptx 

 

 


نما:


نما در لغت نامه دهخدا به معنای صورت ظاهری هر چیزی، آنچه که در معرض دید و برابرچشم است، آنچه از بیرون سوی دیده می شود، منظره خارجی بنا و عمارت،‌ قسمت خارجی

ساختمان و نماسازی، فن روسازی ساختمان و ساختن نمای عمارت است.

نمای هر ساختمان موثر در مجموعه شهری است که در آن حضور دارد و این تاثیر را در بدنه خیابان‌ها یا میدان‌ها که در آن قرار گرفته است می گذارد. اگر به نمای ساختمان واحدی، بدون

در نظر گرفتن نمای دیگر ساختمانها فکر شود، همگونی نمای شهری در کلیت از بین می‌رود.

برای مثال در ساختمان‌های کوتاه عریض، ابعاد عرضی غالب خواهد بود. در ساختمان‌های بلند عناصر باریک برتری خود رانشان می‌دهند. در و پنجره و نعل درگاه‌ها تاثیر خاصی در نما

می‌گذارند. ناودان‌ها، سایه بانها، پیش آمدگی‌های سقف و بالکن‌ها ایجاد سایه های خاصی بر روی نما می‌کنند.

  نسبت‌های هندسی نقش تعیین کننده ای در هماهنگ سازی ظاهر نما دارند. می‌توان پنجره ها را در گروه‌های کوچکتر ترکیب شده که شکل مشخصی را ایجاد می‌کنند دسته بندی 

کرد. نــمــاهــــا مـی تـوانـنـد از نـظـر مـصـالـح نـیـز با یکدیگر متفاوت باشند. مصالح نما در رنگ، شکل، زبری و خـشـنـی نـمـا تاثـیـر می گذارد.  مصالح بومی نشان می‌دهد که نمـا مـربـوط

بـه چـه منطقه ای است.

محدوده های افقی ساختمان عبارتند از نقطه اتصال به آسمان ( محدوده پایانی ساختمان) نقطه اتصال به زمین (محل نشستن ساختمان بر زمین) و پوشش ساختمان مثل بام و

شیروانی. محدوده پایانی ساختمان باید معنای اتمام ساختمان را با خود داشته باشد و طبقه همکف ساختمان را با خود داشته باشد و طبقه همکف ساختمان باید مفهوم نشستن

ساختمان بر زمین را برساند.

 

 طراحی نمای ساختمان



نمای هر ساختمان در شکل‌دهی به مجموعه شهری که در آن حضور دارد، موثر است. اگر به نمای یک ساختمان بدون در نظر گرفتن نمای دیگر ساختمان‌های شهر توجه شود، همگونی

نمای شهری در مجموع از بین می‌رود.

نمای شهری از مجموعه نماهای مشرف به  فضای عمومی به‌دست می آید. این نماها از جهتی همگن و از جهتی ناهمگن هستند. می‌توانند همگن باشند چون با استفاده از   زبانی

مشترک روی بدنه اجزا شهر اجرا  می شوند و اما از آنجا که هر کدام از این فضاها به کمک این زبان، مقاصد و نیازهای  خود را بیان   می‌کند، ناهمگن هستند.

در واقع هر یک از نماها در شهر نشانه وضعیت اقتصادی و اجتماعی سازنده و نحوه  تفکر و نگرش او به مسایل مختلف است.

نمای شهری در واقع ترکیبی از اجزا متفاوت است که بر اساس اتفاقاتی که در  خیابان‌ها ومعابر می‌افتد شکل می گیرد..

 

عناصر پراهمیت درنما


ورودی یکی از عناصر حایز اهمیت نما در ساختمان است که محل و اهمیت طراحی آن به شکل مستقیم نمایانگر نقش و عملکرد ساختمان است. در ورودی نشانه گذر از فضای عمومی

خارجی به فضای خصوصی داخلی و یکی از مهم ترین عناصری است که می‌توان به عنوان نشانه ساختمان از آن نام برد.


آماده سازی سطح زیر کار برای نما سازی:


بسته به نمایی که قرار است استفاده شود سطح زیر کار باید قبل از احداث نما، بند کشی، کرم بندی، شمشه گیری،...

 

مینیرال آرتامیکس

...

ویژگیهای آرتامیکس

...

کاهش هزینه , زیبایی ,ماندگاری . . .

...

دلایل مصارف تراورتن ها بعنوان سنگ ساختمانی

...

ماسه سنگ

...

خصوصیات ورق های کامپوزیت آلومینیوم

...

دیوریت

...

ساخت و بافت گابروها

...

محل تشکیل گابروها

...

تمیز کردن نمای ساختمان

...

روش تمیز کردن

...

عوامل مخرب سنگ ها

...

و غیره

پیش نمایشی از فایل

پیش نمایش نمای ساختمان

دانلود دانلود پاورپوینت بررسی نمای ساختمان

  • علی رازمنش

اصول مقاوم سازی ساختمانها

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۴۰ ب.ظ


اصول مقاوم سازی ساختمانها

مقاله اصول مقاوم سازی ساختمانها در 44 صفحه word قابل ویرایش با فرمت doc

دانلود اصول مقاوم سازی ساختمانها

دانلود مقاله اصول مقاوم سازی ساختمانها
دانلود تحقیق اصول مقاوم سازی ساختمانها
اصول مقاوم سازی ساختمانها
مقاوم سازی ساختمانها
اصول مقاوم سازی
مقاله مقاوم سازی ساختمانها
تحقیق مقاوم سازی ساختمانها
روشهای مقاوم سازی ساختمانهای آجری در برابر بارهای غیرمترقبه
طراحی اجزای سازه‌ای مقاوم
کمترین و بیشترین حد استحکام و پیوستگی
دسته بندی معماری
فرمت فایل doc
حجم فایل 50 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 44

مقاله اصول مقاوم سازی ساختمانها در 44 صفحه word  قابل ویرایش با فرمت doc


سرفصل های اصلی

مقدمه

ساختمانهای بنایی غیر مسلح

ساختمانهای بنایی نیمه مسلح

ساختمانهای بنایی مسلح

ساختمانهای بنایی مرکب

روشهای مقاوم سازی ساختمانهای آجری در برابر بارهای غیرمترقبه

بیشترین حد استحکام و پیوستگی

کمترین حد استحکام و پیوستگی

طراحی اجزای سازه‌ای مقاوم


- مقدمه

بارهای غیر مترقبه یا غیرمعمول شامل بارهایی می‌باشند که در روش‌های متداول، سازه معمولاً برای آنها طراحی نمی‌گردد. دو گروه عمدة این بارها عبارتند از:

1- بارگذاری ناشی از انفجار

2- بارگذاری ناشی از ضربه و تصادم

انفجار ممکن است در داخل یا خارج ساختمان روی دهد. این انفجارها می‌تواند ناشی از عواملی نظیر موارد ذیل باشد:

1- انفجار بمب

2- انفجار و مشتعل شدن گاز

3- حمل و نقل مواد شیمیایی منفجر شونده یا گاز

4- ملموس ترین نمونه از بار ضربه‌ای، تصادم وسائط نقلیه با سازه می باشد.

در این مقاله ‏‏، عملکرد اجزای ساختمان در برابر بارگذاری ناشی از این قبیل انفجارها و تصادم بررسی می‌شود.

نتایج حاصل از تحقیقات انجام گرفته بر روی نحوة بارگذاری انفجار و بررسی میدانی انجام شده بر روی حجم و میزان خرابی‌های بوجود آمده در حوادث روی داده نشان می‌دهد که بار

ناشی از انفجار و تصادم از یک طبیعت دینامیک برخوردار می‌باشد، اما در هنگام طراحی اغلب آن را بصورت استاتیکی فرض کرده و کنترل ها بر آن مبنا انجام می‌گیرد.

طرحی سقف‌ها، دیواره ها و اتصالات مربوط به نحوی که مانع فروپاشی و انهدام ساختمان گردد از اهمیت به سزائی برخوردار است. در این مقاله هدف ارائه روشهایی برای ایمن سازی

ساختمانهای مسکونی آجری در مقابل انفجار و تصادم است. برای تحقق این هدف مطالعات در چند مرحله انجام می‌گیرد.

نخست سعی می گردد، ساختمانهای بنایی رایج در کشور دسته‌بندی گردد و مشخصات فنی آنها بویژه از دیدگاه انفجار و تصادم، مورد بررسی واقع شود. سپس کوشش خواهد شد تا بر

اساس روشهای متداول و استاندارد برای آنالیز و طراحی ساختمانهای آجری، عملکرد آنها در برابر انفجار و تصادم و نقاط ضعف احتمالی در طراحی‌های معمول Kآنها در آنهامورد مطالعه قرار گیرد.

در نهایت ، بر اساس مباحث بعمل آمده، توصیه‌هایی برای بهبود رفتار و مقاوم‌سازی ساختمانهای بنایی عرضه خواهد شد.

2- دسته‌بندی ساختمانهای آجری

ساختمانهای بنایی شامل کلیة ساختمانهایی است که با مصالح فشاری نظیر آجر، بلوک بتنی، سنگ خشت و امثالهم و ملات بنا گردیده و دیوارهای ضخیم باربر در آنها مسئولیت انتقال

وزن سازه و سربارهای موجود را به شالوده دارند. در میان انواع ساختمانهای بنایی،‌ ساختمانهای آجری بویژه در شهرها از فراوانی بیشتری نسبت به سایر انواع برخوردار می‌باشند و لذا

تکیة ‌اصلی بحث بر روی این قبیل ساختمانها می‌باشد.

بطور کلی ساختمانهای بنایی به چهار گروه تقسیم می‌گردند.

1- ساختمانهای بنایی غیرمسلح

2- ساختمانهای بنایی نیمه مسلح

3- ساختمانهای بنایی مسلح

4- ساختمانهای بنایی مرکب

خصوصیات کلی این چهار نوع ساختمان، به شرح زیر می‌باشد:

...

دانلود اصول مقاوم سازی ساختمانها

  • علی رازمنش

نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۴۰ ب.ظ


نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر

نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر در 12 صفحه word قابل ویرایش با فرمت docx

دانلود نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر

تحقیق در مورد پوشش لباس در مناطق گرمسیرو سردسیر
تحقیق درباره نوع پوشش در مناطق سردسیری و گرمسیری
رنگ لباس در مناطق گرمسیری و سردسیری
روش گرم کردن منزل در مناطق سردسیری و گرمسیری
عایق بندی ساختمان در مناطق گرمسیری و سردسیری
لباس در مناطق گرمسیری و سردسیری
نحوه پوشش لباس در مناطق سردسیر و گرمسیر
پوشش
رنگ لباس و روش گرم کرن منازل مسکونی و عای
دسته بندی فایلهای با ارزش سایر رشته ها
فرمت فایل doc
حجم فایل 54 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 12

نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر در 12 صفحه word قابل ویرایش با فرمت docx


 

 


فهرست مطالب


مقدمه

اهداف عمده طراحی اقلیمی در مناطق سردسیر و گرمسیر

رنگ بندی در ساختمان

ساختمان مناطق سردسیر

نحوه ساختمان و عایق بندی در مناطق سردسیر

جهت گیری ساختمان

کنار هم قرار گرفتن ساختمان ها

رنگ و جنس دیوارها 

اثر گلخانه ای

بیشترین موارد استفاده شده در طراحی و عایق بندی  ساختمان مناطق سردسیر

نحوه ساختمان و عایق بندی در مناطق گرمسیر

نتیجه گیری

نوع پوشش و رنگ لباس در مناطق گرمسیر و سردسیر

پوشش و رنگ لباس مناطق سردسیر

پوشش و رنگ لباس در مناطق گرمسیر

عوامل مؤثر در انتخاب رنگ لباس ها

 

مقدمه

در تمام طول تاریخ معماری و ساختمان سازی ، طراحان همواره در صدد پاسخ گویی به شرایط آب و هوایی بوده اند، حتی معماران به اصطلاح " سنتی " طراحی اقلیمی دارای بیان دقیق

و استادانه ای بوده است. خواه در ساختمان های واقع در شهرهای کوهستانی که در مقابل باد محافظت شده و رو به جنوب می باشند و خواه در پلان خانه های حیاط مرکزی سنتی که

جهت حفظ سرمای شب در اقلیم گرم و خشک طراحی شده اند. در این بناهای بومی و سبک های محلی ، اقلیم و آب و هوا به عنوان مبنای حیات و فعالیت های انسان در نظر گرفته

شده که نهایتا فرم وزیبایی ساختمان ها از آن منتج شده است. طراحی اقلیمی که به نام "زیست اقلیمی ساختمان" نیز نامیده می شود شامل یک سری اصول علمی و کاربردی می

باشد که در نظر گرفتن این اصول در طراحی ابنیه توسط طراحان و معماران می تواند منجر به طراحی فضاهای بهینه از نظر آسایش انسان و صرفه جویی در مصرف انرژی شود.

اهداف عمده طراحی اقلیمی در مناطق سردسیر و گرمسیر


عبارت است از :

- کاهش اتلاف انرژی در ساختمان

- کاهش تأثیر باد در اتلاف حرارت ساختمان

- بهره گیری از انرژی خورشیدی در گرمایش ساختمان

- محافظت ساختمان در برابر هوای گرم خارج

محافظت ساختمان در برابر تابش آفتاب

- بهره گیری از نوسان روزانه دمای هوا

- بهره گیری از شرایط مناسب هوای خارج

- ایجاد کوران در فضای داخلی

- بهره گیری از رطوبت مطلوب هوا

- محافظت از ساختمان در برابر بارندگی

- کاهش تأثیر بادهای غبارآلود بر ساختمان

- جلوگیری از آلودگی صوتی

رنگ بندی در ساختمان


رنگ در کنار نور، خودش را خوب نشان می دهد و با توجه به میزان نوری که در فضاها داریم، می توانیم رنگ مناسب انتخاب کنیم؛ از این رو در اتاق هایی که نور آفتاب نداریم، استفاده از

رنگ گرم مناسب است تا سرمای اتاق را بگیرد ولی در اتاق های رو به آفتاب به خاطر گرمایی که در آن وجود دارد، استفاده از رنگ های کمی سرد مناسب تر است. این موارد درباره اتاق

های عمومی مثل نشیمن و پذیرایی که در آن به انرژی بیشتری نیاز داریم، صدق می کند،

به طور کلی در فضاهای عمومی منزل مثل اتاق نشیمن بهتر است از رنگ گرم استفاده شود، به خصوص اگر در مناطق سردسیر زندگی می کنیم، در مناطق گرمسیر، فرمول تغییر

می‌کند و به رنگ های سردتر بیشتر نیاز داریم. برای این منظور باید رنگ ها را بشناسیم و تشخیص دهیم چه رنگ‌هایی سرد و چه رنگ هایی گرم است. در چه فضاهایی چه رنگ هایی

مناسب است؛ استفاده از رنگ های خنثی مثل خاکستری که ترکیب سفید و سیاه است، رنگ مطمئنی است که به محیط آسیبی نمی رساند و در هر فضایی قابل استفاده است.

منطقه جغرافیایی، اقلیم و آب و هوا، جهت اتاق (جنوبی یا شمالی)، نور و حتی فصل های سال عواملی است که در انتخاب های ما تأثیر می گذارد.

در تمام آب و هواها، ساختمان هایی که بر طبق اصول طراحی اقلیمی ساخته شده اند ضرورت گرمایش و سرمایش مکانیکی را به حداقل کاهش می دهند و درعوض از انرژی طبیعی

موجود در اطراف ساختمان استفاده می کنند. طراحی اقلیمی موجب می گردد که ساختمان ها دارای شرایط آسایش بهتری باشند و به جای این که به سیستم های گرمایش و

سرمایش فشار زیادی تحمیل شود، خود ساختمان بدون سر و صدا و بدون پنکه و کولر یا سایر دستگاه ها و بدون اینکه حداکثر فشار به دستگاه های مولد مرکزی وارد شود، شرایط

آسایش را فراهم می کند. ساختمان های ساخته شده بر اساس اقلیم نه تنها در مقابل عوامل نامساعد جوی عملکرد خوبی دارند، بلکه یک محیط انسانی سالم و زیبا نیز فراهم می

کنند.

دانلود نوع پوشش و رنگ لباس و عایق بندی ساختمان ها در مناطق سردسیر و گرمسیر

  • علی رازمنش

پاورپوینت مواد و مصالح ساختمانی جدید

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۴۰ ب.ظ


پاورپوینت مواد و مصالح ساختمانی جدید

دسته بندی پاورپوینت نوع فایل ppt _ pptx ( قابلیت ویرایش )

دانلود پاورپوینت مواد و مصالح ساختمانی جدید

مواد و مصالح ساختمانی جدید
مصالح ساختمانی جدیدمصالح نوین ساختمانی جدیدمصالح ساختمانی جدید pdfتحقیق مصالح ساختمانی جدیدمقاله مصالح ساختمانی جدیدپاورپوینت مصالح ساختمانی جدیدمواد ساختمانی جدیدمواد و مصالح ساختمانی جدیدتحقیق مواد ساختمانی جدید
دسته بندی فایلهای با ارزش سایر رشته ها
فرمت فایل pptx
حجم فایل 542 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 47

قسمتی از اسلاید پاورپوینت : 

 

تعداد اسلاید : 47 صفحه

مواد و مصالح ساختمانی جدید بتن انتقال دهنده نور بتن جلا یافته ساگا گلس، پوشش رنگی کنترل نور بتن سبک هوادار آجر مهندسی سبز ساخت بتون ویژه با قابلیت‌های مهندسی هسته‌ای ضد آب کردن بتن با فناوری کریستالی استفاده از آسفالت به عنوان منبع انرژی کانکس تاشونده سیار اجرای طرح بتن هوشمندگرمازا دانشگاه آزاد قزوین بتن انتقال دهنده نور با نام تجاری ™ Litracon  محصول نسبتا جدیدی است که در سال 2004 توسط یک معمار 27 ساله مجارستانی به نام آرن لوسونزی ابداع گردید.
این محصول با ترکیب 96% بتن معمولی و 4% فیبرهای نوری محصولی منحصر به فرد را برای هزاره جدید به ارمغان آورده است. بتن انتقال دهنده نور هم اکنون بتن لیتراکن با دانسیته 2400-2100 کیلو گرم بر متر مکعب ، مقاومت فشاری 50 نیوتن بر میلیمتر مربع و مقاومت کششی 7 نیوتن بر میلیمتر مربع  در سه رنگ خاکستری، سیاه و یا سفید و با ابعاد استاندارد 300*600 میلیمتر و با ضخامت 500-25 میلیمتر تولید میگردد.
ازنظر تئوری فیبرهای به کار رفته در لیتراکن قادر به انتقال نور در بتنی به ضخامت 20 متر می باشد.
همچنین استفاده از فیبر نوری در اجزای باربر سازه ای بدون تاثیر منفی در مقاومت بالای فشاری و کششی آن می تواند اثری خوب با ایجاد فضاهایی روشن و جذاب داشته باشد. بتن جلا یافته بتن جلا یافته یا پرداخت شده، تکنیک نسبتاً جدیدی است که برای تغییر سطوح دال های بتنی جدید و یا قدیمی به کفی جذاب، پایدار ، نهایی و آماده استفاده بکار می رود.
شرکت رترو پلیت پیشگام این روش از بتن های سائیده شده، جلا یافته و سخت کننده های شیمیایی یا همان متراکم کننده ها از دهه 1990 می باشد که سیستم آن تا امروز در بیش از 100 میلیون فوت مربع از سطوح بتنی استفاده گردیده است.
شیوه رترو پلیت با پیوستن تکنولوژی اروپایی سایش و جلا دهی سنگی با عوامل متراکم کننده بتن که در آمریکای شمالی استفاده میگردد، توسعه داده شد.
 در این شیوه یک چرخ ساینده- پشت الماس- متحرک، بین 16/1 تا 4/1 اینچ از سطوح دال بتنی را از بین می برد، در ادامه با استفاده پی در پی از ساینده های سنگی و چرخهای جلا دهنده، یک جلای عالی (تا 3000 گریت) بوجود می آید.
در طی این فرایند، سیلیکات سدیم که نوعی جذب کننده به حساب می آید، به کار برده می شود.
این ماده در یک واکنش شیمیایی با هیدرواکسید کلسیم در بتن به فرم سیلیکات کلسیم هیدراته متبلور شده بدون ملاط بتن مبدل می گردد.
سطح بتن منتج شده بسیار پایدار بوده و براحتی نگهداری می گردد، همچنین بدون انتشار VOC سطح شفاف و منعکس کننده بسیارخوبی بوجود می آورد که قادر به کاهش تجهیزات نورپردازی بوده و می تواند در استفاده از نور روز کمک شایانی انجام دهد.
به این ترتیب با ایجاد یک سطح پرداخت شده در کف بتنی باعث کاهش استفاده از مصالح می گردد. ساگا گلس یک پوشش خارجی الکترونیکی است که با کنترل اشعه های خیره کننده خورشیدی، دید محافظت شده و بی نقصی را ارائه می دهد.
بر خلاف محصولات لعابی موجود در بازار که با جذب UV، (پرتوهای فرابنفش) این عمل را انجام می دهند، ساگا گلس فیلم نازکی از چندین لایه اکسید تنگستن می باشد که با صرف   0.28 w/ft2 وات بر فوت مربع، در عرض چند دقیقه شیشه را از حالت کاملاً شفاف و بی رنگ به

  متن بالا فقط قسمتی از اسلاید پاورپوینت میباشد،شما بعد از پرداخت آنلاین ، فایل کامل را فورا دانلود نمایید

دانلود پاورپوینت مواد و مصالح ساختمانی جدید

  • علی رازمنش

پاورپوینت فناوری نانو در صنعت ساختمان

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۳۹ ب.ظ


پاورپوینت فناوری نانو در صنعت ساختمان

این فایل حاوی مطالعه فناوری نانو در صنعت ساختمان می باشد که به صورت فرمت PowerPoint در 18 اسلاید در اختیار شما عزیزان قرار گرفته است، در صورت تمایل می توانید این محصول را از فروشگاه خریداری و دانلود نمایید

دانلود پاورپوینت فناوری نانو در صنعت ساختمان

پاورپوینت فناوری نانو در صنعت ساختمان
فناوری نانو در صنعت ساختمان
دسته بندی فایلهای با ارزش سایر رشته ها
فرمت فایل pptx
حجم فایل 91 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 18

فهرست
مقدمه
فناوری نانو در صنعت ساختمان
فناوری نانو و پوشش های ساختمانی
نانو پوشش های سنگ وچوب
موارد مصرف

دانلود پاورپوینت فناوری نانو در صنعت ساختمان

  • علی رازمنش


پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانهاوآشنائی باانواع قراردادهای ساختمانی

پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانهاوآشنائی باانواع قراردادهای ساختمانی

دانلود پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانهاوآشنائی باانواع قراردادهای ساختمانی

پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانهاوآشنائی باانواع قراردادهای ساختمانی
دسته بندی سایر رشته ها
فرمت فایل ppt
حجم فایل 176 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 54

دانلود پاورپوینت مباحث مهم حقوقی پیمانهاوآشنائی باانواع قراردادهای ساختمانی

  • علی رازمنش

پژوهش طراحی سایت با flash و front page

علی رازمنش | دوشنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۸، ۰۹:۳۷ ب.ظ


پژوهش طراحی سایت با flash و front page

پایان نامه طراحی سایت با flash و front page در 239 صفحه ورد قابل ویرایش

دانلود پژوهش طراحی سایت با flash و  front page

پایان نامه طراحی سایت با flash و  front page 
پژوهش طراحی سایت با flash و  front page 
مقاله طراحی سایت با flash و  front page 
پروژه طراحی سایت با flash و  front page 
تحقیق طراحی سایت با flash و  front page 
دانلود پایان نامه طراحی سایت با flash و  front page 
طراحی سایت با flash و  front page 
طراحی سایت 
flash 
front page
دسته بندی سایر رشته ها
فرمت فایل doc
حجم فایل 259 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 239

پژوهش طراحی سایت با flash و  front page در 239 صفحه ورد قابل ویرایش



فهرست مطالب

عنوان                                          صفحه
مقدمه                                    1
فصل اول :  ایجادعناصر گرافیکی اولیه موردنیازجهت تولید انیمیشن        3
فصل دوم : اعمال تکنیکهای پیشرفته ترسیم درFlash                 28
فصل سوم : استفاده ازکتابخانه برای تولید اجزای موردنظر             41
فصل چهارم : متحرک سازی درFlash                         79
فصل پنجم : طراحی صفحات وب با Frontpage2000                153
فصل ششم : تقسیم صفحه به قاب های مجزا                    182
فصل هفتم : استفاده ازگرافیک                             191
فصل هشتم : متحرک سازی یک صفحه وب                    205
فصل نهم : انتشارونگهدا ری ازوب                        214
فصل دهم : وب تان رابه روزنگه دارید                     222
منابع ومأخذ                                     282
 
مقدمه
شرکت ماکرومدیا (تولید کننده Flash) درارائه شعار زیر در مورد نرم افزار Flash به هیچ وجه اغراق نکرده است: «استانداری حرفه ای برای تولید موثر ترین محصولات وب». برای اطمینان از صحت این شعار کافی است از برخی از سایت هایی که توسط Flash تولید شده اند، دیدن کنید. Flash این قابلیت را ارزانی شما می کند که با استفاده از تصاویر گرافیکی، انیمشین، صوت و تعامل، بتوانید مخاطب سایتهای خود را تحریک کرده، سرگرم نموده و حتی در صورت لزوم او را آموزش دهید.
آمار دقیق شرکت ماکرومدیا نشان می دهد که بیش از صدها میلیون نفر از کاربران وب در سراسر جهان، نرم افزار رایگان Flash Player را (که برای مشاهده متحرک  مورد نیاز می باشد). در کامپیوترهای خود نصب کرده اند. همین موضوع بیانگر مخاطبین بسیار زیاد این نرم افزار و میزان موفقیت شگفت آور آن می باشد. نرم افزار Flash یکی از معروفترین محصولات شرکت نرم افزاری ماکرومدیا می باشد که مهمترین کارکرد آن تولید نمایش های متحرک قابل ارائه در وب می باشد.
با کمک امکانات موجود در این نرم افزار می توانید از ساده ترین نمایش ها گرفته تا پیش رفته ترین و جذاب ترین آن ها را با حداقل زحمت تولید کنید. از یک دیدگاه، کاربران Flash را به دو دسته کاربران هنرمند و کاربران برنامه نویس تقسیم    می کنند. هر چند در طول مطالعه ی این کتاب خواهید دید که این نوع دسته بندی از جهاتی خدشه پذیر می باشد، اما به هر حال بر طبق آن، کاربرانی را که فقط از امکانات داخلی Flash برای تولید نمایش های خود استفاده کرده و بیشتر ماهیت طراح دارند تا برنامه نویس، کاربران هنرمند می نامند.
اما کاربرانی که علاوه بر امکانات معمول Flash، در به کار گیری زبان برنامه نویسی Action Script ( زبان برنامه نویسی داخل Flash) نیز تبحر داشته و از آن در جهت نیل به اهداف خود در Flash بهره می گیرند، کاربران برنامه نویس نامیده می شوند. در کتاب حاضر ضمن اینکه کلیه ابزارها و امکانات داخلی Flash را خواهید آموخت، با زبان برنامه نویسی Action Script و نحوه استفاده از آن در جهت نیل به اهداف خود نیز آشنا خواهید شد.




فصل اول
ایجاد عناصر گرافیکی اولیه مورد نیاز جهت تولید انیمیشن
تصاویر گرافیکی برداری، در مقابل تصاویر گرافیکی طرح بیتی
تصاویر گرافیکی برداری با توجه به نحوه ذخیره شدنشان توسط کامپیوتر، دارای مشخصه های ویژه ای می باشند. هر فایل گرافیکی برداری حاوی یک رابطه ریاضی برداری برای بازسازی تصویر در صفحه نمایش می باشد. برای مثال، یک دایره حاوی اطلاعاتی از قبیل شعاع، ضخامت خط و رنگ می باشد.
کلیه آیتمهای گرافیکی که در محیط Flash تولید می کنید، از نوع برداری هستند. عناصر گرافیکی برداری دارای دو فایده می باشند: کوچک ماندن حجم فایل ( و در نتیجه بارگذاری سریعتر در وب) و امکان مقیاس دهی به تصاویر و تغییر دادن ابعاد بدون افت کیفیت (برای مثال، اگر یک دایره را چندن برابر بزرگ یا کوچک کنید، باز هم یک دایره خواهد بود).
در عین اینکه تصاویر گرافیکی برداری دارای ویژگیهای مثبت و اهمیت فراوانی می باشند، اما باید به اشکالات  آنها نیز توجه کنیم: تصاویر گرافیکی برداری برای نمایش یافتن در صفحه نمایش مستلزم محاسبه و کار بیشتری توسط کامپیوتر کاربر خواهند بود (زیرا نمایش آنها مستلزم انجام محاسبات ریاضی زیادی است).
 همچنین تصاویر گرافیکی برای اغلب به صورت «کامپیوتری» و بریده بریده رویت می شوند. زیرا این تصاویر گرافیکی اغلب تمایل به نمایش یافتن به صورت اشکال هندسی دارند. هر دو اشکال فوق الذکر در مورد تصاویر گرافیکی برداری قابل رفع شدن هستند، اما آگاه بودن از آنها لازم می باشد.
از سوی دیگر، تصاویر طرح بیتی که رستر نیز نامیده می شوند، دارای تفاوتی اساسی با تصاویر گرافیکی برداری می باشند. هر فایل گرافیکی رستر حاوی اطلاعات رنگ هر یکی ازپیکسلهای تشکیل دهنده آن خواهد بود. برای مثال در صورتی که تصویر موجود در یک فایل گرافیکی رستر دارای ابعاد 100 پیکسل در100 پیکسل باشد، این تصویر در مجموع شامل 10000 پیکسل خواهد بود که هر یکی از این 10000 پیکسل دارای اطلاعات رنگ خاص خود می باشد. در نتیجه، تصاویر گرافیکی رستر تقریبا همیشه فایل های نسبتا حجمی دارند. همچنین امکان مقیاس دهی به تصاویرگرافیکی رستر به صورت کاملا موثر وجود ندارد.
زیرا مقیاس دهی به این گونه تصاویر منجر به دانه دانه شدن و افت شدید کیفیت آنها خواهد گردید. (مانند عکسهایی که توسط یک عکاس بزرگ می شوند). فایده تصاویر گرافیکی رستر بیشتر به نمایش بسیار سریع آنها در صفحه نمایش باز می گردد.
ممکن است به نظر برسد که تصاویر گرافیکی برداری به طور وضوح انتخاب بهتری می باشند. اما تصمیم گیری در مورد استفاده از تصاویر گرافیکی برداری یا تصاویر گرافیکی رستر باید بر مبنای طبیعت این گونه تصاویر انجام شود. در صورتی که تصاویر مورد نظر شما هندسی بوده و از رنگهای مشخصی تشکیل شده باشند، تصاویر برداری انتخاب مناسبی برای شما خواهند بود.
اما در صورتی که تصویر مورد نظر ما عکسی از یک شخص یا عکسی از یک محل بوده  و یا به طور کلی از طیفهای رنگ متنوع و اشکال غیر هندسی تشکیل شده باشد، در این صورت بهتر است از تصاویر دارای فرمت طرح بیتی استفاده نمایید. در هر حال، انتخاب فرمت مناسب جهت استفاده کار ساده ای می باشد، اما هر یک از این فرمتها دارای ملاحظات خاص خود بوده و باید در هنگام انتخاب آنها به این ملاحظات توجه کافی مبذول نمایید.
دلایل اجتناب از وارد کردن تصاویر گرافیکی
با توجه به وجود قابلیت تولید تصاویر برداری زیبا در Flash، توصیه می کنیم حتی الامکان از وارد کردن تصاویر گرافیکی (از خارج محیط Flash) در فایلهای خود بپرهیزید. هر چند، در این ساعت انجام همین کار را فرا خواهید گرفت، اما این موضوع همیشه به این معنی نیست که استفاده از تصاویر خارجی ایده مناسب و خوبی میباشد. اگر تنها یک علت برای کاهش سرعت بارگذاری و اجرای نمایش های متحرک تولید شده در Flash وجود داشته باشد، این علت وارد کردن بی مورد تصاویر گرافیکی می باشد. بنابراین بسیار مهم است که روشهای اجتناب از وارد کردن تصاویر گرافیکی خارجی را بخوبی بیاموزید.
ممکن است یک تمایل طبیعی به وارد کردن تصاویر گرافیکی در شما وجود داشته باشد به همین دلیل است که اگر مراحل تولید تصاویر گرافیکی حرفه ای در Flash را به یک کاربر Illustrator یا FreeHand نشان دهید، اولین سوال او این خواهد بود که چطور می توان فایلهای Illustrator یا FreeHand را وارد Flash نمود (زیرا چنین فردی راحت تر است که تصاویر مورد نیازش را با استفاده از نرم افزار تخصصی خود (Illustrator یا FreeHand) تولید نموده و سپس آنها را وارد Flash نماید)؟ در این ساعت پاسخ این سوال و سوالات مشابه را فرا خواهید گرفت.
اما اگر علت طرح سوال مزبور توسط کاربران حرفه ای نرم افزارهای دیگر را مورد بررسی قرار دهیم، به وجود یک مشکل پی خواهیم برد.
این مشکل به افرادی مربوط می شود که توانایی انجام برخی کارهای حیرت آور و پیچیده را به کمک نرم افزارهای ترسیمی دیگر دارا می باشند. یکی از دلایل پیچیده تر شدن فایل های گرافیکی، وجود گرادیانها، متنهای پیچیده و اشیای منفرد جداگانه در آنهاست. با این اوصاف، استفاده از این تصاویر گرافیکی پیچیده در Flash منجر به دو مشکل می گردد. اول این که برنامه Flashهمیشه نمی تواند کلیه پیچیدگیهای موجود د این گونه فایل ها را پشتیبانی کند و در تنیجه، کار مشکل می شود.
دوم این که بارگذاری و اجرای فایل های پیچیده کندتر خواهد بود. حال با توجه به این موضوع، سوال این است که چرا باید چنین فایلی را در نمایش متحرک خود وارد نماییم؟ اولین معیار برای تصمیم گیری در مورد وارد کردن یک تصویر گرافیکی در Flash این است که آیا ممکن بازتولید نسخه ساده تری از همان تصویر در Flash و یا لااقل ساده تر کردن تصویر مزبور، قبل از وارد کردن آن در Flash وجود دارد یا خیر؟ در صورتی که از گرافیستها در مورد بازتولید تصاویر گرافیکی در Flash سوال کنید، ممکن است بگویند که Flash فاقد امکانات لازم جهت نیل به اهداف مورد نظر آنهاست.
در این صورت، تنها گزینه موجود، ساده تر کردن تصویر گرافیکی به کمک همان برنامه گرافیکی اصلی خواهد بود.
در هر حال، به دلایل مختلف ممکن است نیاز به وارد کردن تصاویر گرافیکی خارجی پیدا کنید. برای مثال ممکن است یک عکس (یا هر گونه تصویر گرافیکی رستر دیگر) در اختیار داشته و مایل به استفاده از آن در فایل Flash خود باشید. همچنین ممکن است یک تصویر گرافیکی برداری ساده در اختیار داشته (مثلا آرم یک شرکت) و بخواهید آن را بدون نیاز به رسم مجدد دوباره رسم کنید.
در این ساعت نحوه انجام هر دو کار را خواهید آموخت. در قسمت « استفاده از تصاویر طرح بیتی» که در ادامه این ساعت خواهد آمد، نحوه وارد کردن تصاویر طرح بیتی را تشریح خواهیم کرد. اما اجازه دهید ابتدا به چگونگی وارد کردن تصاویر گرافیکی برداری بپردازیم.
وارد کردن تصاویر گرافیکی برداری
گاهی ممکن است که یک تصویر گرافیکی برداری در اختیار داشته و بخواهید آن را در نمایش متحرک خود در Flash وارد نمایید. این گونه تصاویر گرافیکی برداری احتمالا (ولی نه یقینا) دارای اشکال هندسی می باشند. مستقل از شکل دقیق تصاویر گرافیکی برداری، امکان وارد کردن این گونه تصاویر در Flash وجود دارد. مگر این که تصویر برداری مورد نظر دارای پیچیدگی بسیار زیادی باشد.
وارد کردن تصاویر برداری از فایل
یکی از روشهای وارد کردن سایر تصاویر گرافیکی در محیط Flash، وارد کردن فایل مربوط به آنها می باشد. برای انجام این عمل کافی است گزینه Import را از منوی  File انتخاب کرده و فایل مورد نظر خود را از کادر محاوره Import انتخاب نمایید. در لیست File of type از کادر محاوره مزبور چندین نوع فایل مختلف لیست شده اند، اما این موضوع بدین معنی نیست که کلیه انواع فایلهای مزبور عملکرد خوبی نیز خواهند داشت. از سوی دیگر، با دقت در لیست  File of type مشاهد خواهید کرد که نه تنها چندین فرمت فایل تصویری در لیست مزبور ظاهر می گردد (هم از نوع رستر و هم از نوع برداری) بلکه فرمتهای ویدئویی و صوتی نیز در آن قابل انتخاب هستند در این مرحله می خواهیم به بررسی فرمتهای تصویری برداری این لیست بپردازیم.
هر چند انواع متعددی از فایلها در کادر محاوره Import لیست شده اند، اما در این مقطع تنها چهار فرمت برداری را بررسی خواهیم نمود. این چهار فرمت عبارت هستند از فایل های تولید شده در نرم افزارهای Illustrator EPS,(.ai) Illustrator,(FH9) FreeHand و Flash Player  (.swf) عموما بهترین انتخاب ممکن FreeHand می باشد.
پشتیبانی محلی فایل های FreeHand یکی از ویژگیهای جدید Flash 5 بوده و همان گونه که درادامه ملاحظه خواهید نمود، این ویژگی دارای عملکرد خوبی می باشد. از سوی دیگر، تنها نسخه های نرم افزار Illustrator که در Flash 5 پشتیبانی می شوند عبارتند از 6.0,5.0,4.0,3.0 و نسخه قدیمی تر 88.
با توجه به این موضوع، لازم است هنرمندانی که از نسخه های جدیدتر از 6.0 این نرم افزار استفاده می کنند، فایل های تولیدی خود را در تحت فرمت 6.0 یا نسخه های پایین تر ذخیره کرده و سپس آنها را وارد Flash نمایند. متاسفانه انجام این عمل منجر به از دست رفتن برخی عناصر بصری خاص موجود در این گونه فایل ها می گردد. نکته بسیار مهمی که در این رابطه باید به آن توجه شود این است که هنرمندانی که این کار را انجام می دهند باید یک کپی از فایل مرجع را تحت نسخه جدید مورد استفاده خود حفظ نمایند.
در حقیقت کل عملیات اساسی قابل انجام توسط هنرمند عبارت است از تولید تصاویر گرافیکی با استفاده از نسخه Illustrator خود، ذخیره کردن یک کپی از آن در قالب نسخه 6.0 یا نسخه های پایینتر از آن و در نهایت وارد کردن فایل ai. تولید شده در Flash می باشد.
در صورتی که یک فایل ai. در اختیار داشته و در مورد نسخه آن مطمئن نباشید (و نرم افزار Illustrator را نیز در اختیار نداشته باشید)، کافی است یک بار سعی به وارد کردن فایل مزبور در Flash نمایید. به  این ترتیب در صورتی  که فایل مزبور به نحو مناسبی کار نکند، این موضوع به نحو کاملا مشهودی نمایان خواهد شد. در این حالت، هیچ آیتمی در تصویر شما آن گونه که انتظار دارید، رویت نمی گردد.
در صورت مواجه با چنین تصویر غیر منتظره ای می توانید مطمئن شوید که نسخه Illustrator فایل وارد شده جدید تر از 6.0 بوده و Flash نمی تواند فایل را ترجمه و تفسیر نماید. در این وضعیت لازم است فایل مزبور را در محیط Illustrator باز کرده ( در یکی از نسخه های جدید آن ) و عملیات save a Copy را به منظور ذخیره کردن یک نسخه از فایل مزبور در قالب نسخه 6.0 یا نسخه های پایین تر آن انجام دهید.


پرکردن پس زمینه با یک تصویر طرح بیتی
اکنون که نحوه به کارگیری و تصحیح گرادیانها را آموخته اید، به بررسی یک امکان ویژه در Flash خواهیم پرداخت که به واسطه آن، امکان پر کردن پس زمینه های مورد نظر با تصاویر طرح بیتی در اختیار شما قرار می گیرد. اساس کلیه تصاویر گرافیکی  رستری که تا به اینجا وارد محیط Flash کرده اید، می توانند به عنوان چس زمینه در اشکال مورد نظری شما مورد استفاده قرار گیرند. در تکلیف بعدی به تشریح و بررسی این Flash خواهیم پرداخت.
جلوه های متنی
در ساعت دوم، نحوه تولید متن و اعمال تنظیمات مورد نظر به فونت، رنگ، سبک و... آن را فرا گرفتید. در این مرحله به فراگیری برخی روشهای تفننی جهت استفاده از گرادیانها و تصاویر طرح بیتی به عنوان پس زمینه داخلی متنها خواهید پرداخت، اما تا به اینجا تنها نحوه اعمال آنها به پس زمینه ها را فرا گرفته اید، نه خطوط و متنها. به توجه به این مطلب، باید بدانید که امکان تبدیل متن به پس زمینه در Flash وجود دارد. به این ترتیب، پس از تبدیل یک متن به پس زمینه می توانید کلیه تکنیکهای تشریح شده تا این قسمت درس را به پس زمینه های تولید شده( که د ر حقیقت تنها شکل ظاهری آنها همانند متنها می باشد)اعمال نمایید.
تکنیک تبدیل متن به پس زمینه بسیار ساده می باشد. به این منظور ابتدا لازم است بلوک متنی مورد نظر را تولید کرده و اطمینان حاصل کنید که فونت، سایز و سبک متن مزبور به طور صحیح تنظیم شده است. سپس بلوک متنی تولید شده و در ادامه فرمان Break Apart را از منوی Modify انتخاب نمایید. با اعمال این فرمان به بلوک متنی، بلوک متنی مزبور به اجزای تشکیل دهنده خود تجزیه شده و این امکان در اختیار شما قرار می گیرد که آن را به پس زمینه تبدیل کنید. اما توجه داشته باشید که پس از تجزیه یک متن به اجزای آن، دیگر هرگز امکان ویرایش واژه تشکیل دهنده متن مزبور را نخواهید داشت(به همین دلیل قبل از تجزیه متن مورد نظر، الزاما باید کلیه خواص مورد نظر خود را به آن اعمال نمایید).
مجزا کردن اشیا
تا به اینجا زمان زیادی را مصروف ترسیم و تصحیح برخی اشیا نموده اید. اکنون می خواهیم نحوه انتخاب و جا به جایی یا حذف قسمتهای بخصوصی از اشیای رسم شده را بیاموزیم. از سوی دیگر، ترسیم اشکال در Flash به قدری ساده است که گاهی ترسم مجدد یک شکل ساده تر ا ز تصحیح یک شکل موجود می باشد. اما در این قسمت، به امکانات Flash جهت جداسازی قسمتهای مختلف ترسیمات انجام شده به نحوی که نیازی به ترسیم مجدد اجزای مورد نظر نباشد خواهیم پرداخت.
اساسی ترین تکنیک جداسازی ، ایجاد انتخابهای ساده می باشد. تا به اینجای کار میدانید که برای مثال جهت جا به جا کردن یک خط، ابتدا لازم است روی خط مزبور کلیک منید تا انتخاب شود و سپس با تکنیک کلیک و درگ، آن را جا به جا نمایید. ممکن است متوجه شده باشید که اگر یک خط دارای شکستگی(یا راس)باشد، یک کلیک ساده روی هر یک از اضلاع خط مزبور، تنها منجر به انتخاب ضلع مزبور خواهد شد، نه کل مستطیل، اما هنگامی که روی یکی از اضلاع مستطیل مزبور دابل کلیک کنید، کل محیط مستطیل انتخاب خواهد گردید. این موضوع در مورد بیضی و دایره که دارای شکستگی نمی باشند، مصداق نداشته و یک کلیک ساده روی محیط چنین شیئی منجر به انتخاب کل محیط آن خواهد گردید و به طور مشابه، چنان چه روی زمینه داخلی یک شی یک کلیک ساده نمایید، تنها زمینه داخلی مزبور انتخاب خواهد شد. اما اگر روی همان زمینه داخلی دابل کلیک کنید، علاوه بر زمینه داخلی مزبور، محیط پیرامون شی نیز برگزیده خواهد گردید.
اگر احساس می کنید که بحث سردی را آغاز کرده ایم، کافی است قدری منتظر شوید تا سایر روشهای انتخاب اشیاء در Flash را نیز مورد بحث و بررسی قرار دهیم.
هر چیز قابل مشاهده، قابل انتخاب نیز می باشد . اولین شرحی که د ر مورد نرم افزار Flash مشاهده کردم (مؤلف) توسط نماینده شرکت ماکرومدیا ارائه شده و این نرم افزار را به عنوان یک وسیله «برنده و قطعه کننده» معرفی کرده بود. به یاد ماندنی ترین و مفید ترین جمله ای که این نماینده بیان نمود این بود: در Flash ، اگر بتوانید چیزی را مشاهده کنید، مطمئنا می توانید آن را انتخاب کنید. این جمله واقعا صحیح می باشد و پس از درک مفهوم آن، پی خواهید برد که انتخاب قسمتهای مختلف اشکال ترسیم شده و جا به جا یا حذف کردن آنها تا چه جد ساده می باشد.
به منظور مشاهده این موضوع در عمل، یک بیضی رسم کرده و یا استفاده از ابزارBrush یک خط با زمینه ضخیم (با رنگی متفاوت نسبت به رنگ بیضی) نقاشی کنید نظیر تصویر ، بیضی را قطع نماید. حال، طبق جمله فوق می توان گفت: ا ز آنجا که قسمت سمت چپ بیضی قابل رؤیت می باشد، پس قابل انتخاب نیز خواهد بود.
هر چیزی که قابل رؤیت باشد، قابل انتخاب نیز خواهد بود. در تصویر مقابل یک بیضی به وسیله خطی که توسط ابزار Brush  رسم شده است، قطع گردیده است. د ر این تصویر به راحتی می توانید بحش سمت چپ بیضی را به عنوان یک شیء قابل رؤیت انتخاب نمایید.
استفاده از مرتبه های قرار گیری
یکی از مفاهیم قابل استنباط از جمله ذکر شده د ر پاراگراف اخیر این است که همه اشکال رسم شده در Flash، دارای «مرتبه» یکسانی می باشند. در حقیقت هیچ شیئی بر روی شئ دیگر و یا د ر پشت آن واقع نشده است. برای مثال، د ر صورتی که خط رسم شره توسط ابزار Brush د رتصویر9-4 را با استفاده از ابزارArrow انتخاب و جا به جا نمایید، ملاحظه خواهید کرد که بخشی از قسمت میانی بیضی که زیر خط مزبور قرار داشته است، حذف و ناپدید گردیده است. اگر بخواهیم این مفهوم را به بیانی منطبق بر واژه شناسی1 Flash بیان کنیم، باید بگوییم هر چیزی که در Flash واژه مرتبه [level] با واژه لایه [level] مترادف نمی باشد. د ر واقع لایه ها بیانگر مفهوم کاملا متفاوت می باشند (که د رساعت11 مورد بحث و بررسی قرار خواهند گرفت). درادامه این ساعت، نحوه انباشتن ترسیمات در سایر مرتبه ها را مشاهده خواهید کرد، اما تا به اینجا باید دو نکته زیر را بخوبی درک کرده باشید: تفاوت اساسی بین دو واژه مرتبه و لایه بر اساس واژه شناسی Flash و این مفهوم است که محدودیتهای ظاهری ایجاد شده توسط مرتبه ها عملا شما را در جهت ترسیم اشیای مورد نظرتان یاری می نمایند.
تا به اینجای کار، احتمالا با درک این حقیقت که هر شیئی که در Flash ترسیم    می کنید، اشیای دیگر را «می بلعد»، خشکتان زده است. اما در عین حال می توانید از این حقیقت که همه اشیای ترسیم شده توسط شما در مرتبه پرده قرار دارند، به نحو هوشمندانه ای در جهت تولید اشکال پیچیده سود جویید.
در تکلیف بعدی با استفاده از همین ویژگی، شکلی به صورت هلال ماه ترسیم خواهیم نمود.
گروه بندی اشیا
با وجود پابرجا قول من (مولف) مبنی بر استفاده های بسیار مفید مترتب بر قرار گیری همه اشیا در مرتبه پرده، به هر حال این احتمال وجود دارد که گاهی نیاز به انباشته کردن اشکال رسم شده بر روی یکدیگر داشته باشید (بدون این که هیچ یک از آنها از رویت کامل دیگری گردد). تصور کنید که می خواهید آرم یکی مشتری را روی یک شی گرافیکی دیگر قرار دهید.
در این وضعیت، اولین بار که پس از ترسیم سه دایره، تشکیل دهنده آرم مشتری، آنها را در محل صحیح خود (روی تصویر دیگری که قبلا رسم کرده اید) قرار    می دهید، همه چیز خوب به نظر می رسد.
حال که در صورتی که مشتریهای شما مثل من وسواسی نباشند، همان محل قرار گیری اولی آرم (که ظاهرا روی یک یا چند شی دیگر قرار دارند) آنها را راضی خواهد کرد. اما به هر حال محتمل است که مشتریهای مزبور از شما بخواهند محل قرار گیری آرم را قدری جابه جا کنید تا بتواند ترکیب کلی تصویر در وضعیت جدید را نیز آزمایش کنند.
در این صورت مشکلات ناشی از بلعیده شدن اشیای زیرین توسط آرم، گریبان گیر شما خواهد بود.
در نهایت، چنان چه اکنون به نمونه های نمایش یافته مشاهده نمایید، ممکن است ایجاد آنها به نظرتان غیر ممکن برسد. اما چنین نیست و با استفاده از ویژگی گروه بندی اشیا در Flash به راحتی می توانید نمونه های مزبور را تولید نمایید. نحوه استفاده از ویژگی مزبور و امکانات حاصل از آن را در ادامه مطالب همین ساعت خواهید آموخت. پس از ما باشید و از تواناییهای این ویژگی لذت وافر ببرید.
نتایج و آثار گروه بندی
گروه بندی اشیا منجر به دو نتیجه می شود:
•    واضح ترین نتیجه گروه بندی این است که کلیه اشیای گروه بندی شده در مرتبه قرار گیری معینی (روی پرده) واقع می شوند. به این ترتیب هر گروه، این امکان را خواهد داشت که بر رو یا در زیر گروههای دیگر انباشته شود، بدون این که هیچ شیئی توسط دیگری بلعیده شود.
•    نتیجه دیگر گروه بندی این است که تصاویر گروه بندی شده به یکدیگر قفل می شوند. به این ترتیب این امکان فراهم می شود که تصاویر مزبور به عنوان یک گروه جابه جا شده، چرخیده و مقیاس دهی شوند. در عین حال گروه بندی اشیا مانع از تصحیح اتفاقی و ناخواسته رنگها و خطوط  جداگانه تشکیل دهنده آنها   می گردد.
اکنون به تشریح هر دو نتیجه گروه بندی اشیا می پردازیم. ابتدا به ذکر مثالی از نحوه عملکرد انباشتگی اشیا می پردازیم. مستطیلی ترسیم کرده و سپس یک بیضی را دقیقا در بالای آن ایجاد کنید.
هر دو شی را انتخاب کرده و با انتخاب گزینه Group از منوی Modify آنها را به یک گروه تبدیل کنید. حال مستطیل دیگری رسم کرده، پس زمینه و خطوط پیرامون آن را انتخاب نموده (به خاطر داشته باشید که Flash پس زمینه و خطوط پیرامون مستطیل مزبور را به عنوان اشیای جداگانه در نظر می گیرد) و آنها را گروه بندی نمایید. به طور کلی با گروه بندی اجزای تشکیل دهنده اشیایی که ظاهرا موجودیت واحد دارند، می توانید از آنها به عنوان یک گروه استفاده کرده و رفتارهای یک گروه را از آنها انتظار داشته باشید.
اکنون دو گروه در اختیار دارید که می توانید هر دوی آنها را در محل مشخصی قرار دهید، بدون این که هیچ یک از آنها دیگری را ببلعد.
همچنین توجه کنید که دومین گروه تولید شده توسط شما «بر روی» گروه تولید شده واقع می گردد. در واقع هر گروه دارای یک مرتبه قرارگیری موثر می باشد (ممکن است در هیچ کجا با عبارات «level 1» و «level 2» مواجه نشوید، اما این دو مرتبه وجود دارند). در عین حال با انتخاب گزینه send to Back از زیر منوی Arrange واقع در منوی Modify می توانید ترتیب انباشته شدن (قرارگیری) گروهها را تغییر دهید.
از سوی دیگر در صورتی که سه (یا بیشتر از سه) گروه داشته باشید، می توانید از سایر گزینه های زیر منوی Arrange نیز برای تغییر ترتیب انباشته شدن گروهها بر روی هم استفاده کنید.
در این رابطه، دو گزینه Move Ahead و Move Behind به ترتیب گروه انتخاب شده توسط شما را به اندازه یک مرتبه (level) جلو آورده و یا به عقب می برند. همچنین انتخاب گزینه send to Back منجر به انتقال گروه انتخاب شده به پشت کلیه گروههای دیگر و انتخاب گزینه Bring to Front منجر به انتقال گروه انتخاب شده به مقابل کلیه گروههای دیگر می شود.
گفته شد که نتیجه دیگر استفاده از گروهها «قفل شدن اجزای تشکیل دهنده یک گروه به یکدیگر» می باشند. در صورتی که دایره و مستطیلی را که تشکیل دهنده یک گروه می باشند، جابه جا کنید، این دو شی با فواصل و زوایای کاملا یکسان جابه جا شده و به عبارت دیگر، موفقیت آنها نسبت به یکدیگر، قبل و بعد از جابه جایی بدون تغییر باقی می ماند. در حقیقت، تا زمانی که یک گروه را تجزیه و یا تصحیح ننمایید (نحوه انجام این کارها در ادامه این ساعت تشریح خواهد شد)، هر گونه جابه جایی مقیاس دهی و چرخش به طور یکسان به تمام اجزای این گروه اعمال خواهد شد.
فصل دهم
وب تان را به روز نگه دارید
FrontPage 2000، ویژگیهای بسیاری برای ایجاد محتویات شبکه گسترده جهانی، پیشنهاد می کند- صفحات فوق پیوند، برنامه های محاوره ای و چند رسانه هایی از قبیل تصاویر، صورت و تصاویر متحرک. ایجاد یک وب مفید کاربردی، یکی از قسمتهای رقابت است. مگر اینکه وب شما یک چیز بسیار عالی باشد که نخواهید آن رابه روز نگه دارید. حتی در این صورت نیز، کارهای زیادی برای انجام دادن دارید.
اغلب وب ها احتیاج دارند که نگهداری منظمی از آنها به عمل آید. صفحات وب باید برای اینکه صحیح و دقیق باشند، ویرایش شوند. فوق پیوندها باید به جهت اطمینان حاصل کردن از اینکه هنوز به آدرسهای درست وب هدایت می کنند، بررسی شوند وظایف باید به افرادی خوش مشرب واگذار شود که همه کارها را انجام دهد و یا در بعضی از حالات، به افرادی منزوی که کلیه کارها را به تنهایی انجام می دهند.
FrontPage، ویژگیهایی را پیشنهاد می کند که این مبحث مدیریت سایت را ساده تر می نماید. در طول این فصل، فرا می گیرید که چگونه به صورت خودکار، فوق پیوندها را تغییر دهید و اینکه چگونه یک پروژه وب را به وظایفی که باید تکمیل شوند، تفکیک نمایید. در ضمن درباره یکی از قابلیت های FrontPage به اسم افزودنی نیز مطالبی می آموزید که کار با محتویات وب را ساده تر و قابلیتهای آنها را بهتر می شناساند.
کلیه پشتیبانی هایی که انتظار دارید FrontPage 2000، صورت دهد چیزی است که لازم نخواهد بود به شخص دیگری محول نمایید و این ارزشمند است.
فوق پیوندها را جاری نگه دارید
فوق پیوندها، استخوان بندی شبکه گسترده جهانی هستند. و نسبت دهی بین میلیونها صفحه وب را با فایل های دیگر، ایجاد می نمایند. در طول این بخش عمومی، ممکن است اطلاعات کره زمین را چندین بار دور بزنید و با استفاده از فوق پیوندها از هفت سایت مختلف در هفت کشور متفاوت، مطلب دریافت نمایید.
اگر وب FrontPage 2000 شما حاوی اتصالات زیادی به مکانهای دیگر در شبکه گسترده جهانی باشد، یکی از وظایف مستمر نگهداری شما، جاری و فعال نگهداشتن این اتصالات است. FrontPage 2000 این وظیفه را به وسیله تایید کردن خودکار اتصالات برای شما انجام می دهد. در نمای Reports، می توانید فوق پیوندها را به وسیله محدوده های زیر، لیست نمایید:
•    کلیه فوق پیوندها
•    فوق پیوندهای تایید نشده
•    فوق پیوندهای تعریف شده
•    فوق پیوندهای شکسته شده
برای تایید یک فوق پیوند در یکی از لیست ها، روی نمای Reports، راست کلیک نمایید و از منوی pop-up ظاهر شده، Verify را انتخاب کنید. اگر اتصال روی سیستم شما نباشد و روی شبکه گسترده جهانی قرار داشته باشد، باید قبل از تایید آن به اینترنت متصل شوید.
برای تایید کلیه اتصالات در یک گزارش، ابتدا به وسیله انتخاب Reports,Toolbars,View، میله ابزار Reports را باز کنید. دکمه Verify Hyperlinks در این میله ابزار، شما را قادر می سازد که یک یا همه فوق پیوندهای یک وب را تایید نمایید.
FrontPage 2000، به کلیه آدرس های مربوط به هر کدام از فوق پیوندها، متصل می شود و در نتیجه فرآیند تایید فقط به اندازه تعداد اتصالاتی که باید تایید شوند، طول می کشد. یک "OK" ، برای هر آدرسی ک حاوی یک صفحه یا فایل باشد، گزارش می شود. در غیر این صورت "Broken" گزارش می شود، این وضعیت، تا زمانی که وب باز است، باقی می ماند و وقتی که آن را می بندید، کلیه فوق پیوندها به وضعیت "Unverified" سوییچ می کنند.
بعضی از اتصالات شکسته شده ممکن است نتیجه اشکالی موقتی در اتصال به آدرس وب باشد، در نتیجه ممکن است بخواهید قبل از حذف یک اتصال شکست شده، مدتی آن را حفظ کنید.
در حالت عمومی، یک سرویس دهنده وب با یک پیغام خطای "Page not found" یا خارج از خط بودن کل یک فوق پیوند، برای یک شکستگی پاسخ دهد. بعضی از میزبانهای وب، اگر فوق پیوندی کارنکند، صفحه جایگزینی، می فرستند. به عنوان مثال، اگر یک صفحه میزبان GeoCities، دیگر در دسترس نباشد، GeoCitiesبه جای آن با یکی از صفحات راهبری اصلی خود، پاسخ می دهد.
می توانید به صورت مستقیم، فوق پیوندی را از طریق نمای Report، تغییر دهید. برای این کار، روی اتصال، راست کلیک نمایید و Edit Hyperlink یا Edit Page را انتخاب نمایید.
کادر تبادلی Edit Hyperlink، گزینه ای برای ویرایش صفحه نیز دارد که صفحه ای از وب تان را که حاوی فوق پیوند است باز می کند و شما می توانید آزاد در نمای Page، ویرایش نمایید.
نکته: FrontPage 2000، عمل جاری نگهداشتن اتصالات به صفحات وب را ساده می کند، اگر صفحه ای را تغییر نام دهید، یک کادر تبادلی از شما  درباره این مساله سوال می کند که آیا باید این نام روی همه صفحاتی که وب به آن اتصال دارد، تاثیر بگذارد یا خیر.
استفاده از اتصال دهنده ها برای تکمیل وظایف
نرم افزارهای مرورگر وب، غالبا با اتصال دهنده ها، افزوده می شوند، برنامه های مجزایی که هنگامی اجرا می شوند که مرورگر با اطلاعاتی برخورد می کند که      نمی تواند به صورت طبیعی با آنها رفتار نماید.
مجموعه اجرا کنند های اصوات و تصاویر از Real Networks، از جمله اتصال شونده های معروف هستند که صفحات وب را قادر می سازند فایل ها را در قالب Real,s، پراکنده می سازد هنگامی که یک برنامه اجرا کننده Real,s، نصب می شوند، طوری عمل می کند که انگار همیشه، برخی از مرورگر بوده است، بدون اینکه  یک اتصال شونده، Netscape Navigator و Microsoft Internet Explorer،        نمی توانند با فایل های real، کاری انجام دهند.
FrontPage 2000 ، ویژگیهای جدیدی از طریق افزودنی معرفی می کند و این نامی است که خودش به نرم افزارهای قابل اتصال، اطلاق می کند. میکروسافت و دیگر شرکتها نرم افزاری برای توسعه کاراریی FrontPage، اتصال شونده ها را پیشنهاد می کنند. دو تا از اولین هایی که در دسترس هستند، درجه بندی های RSAC و افزودن accessibility ها می باشند.
برای دیدن اینکه کدام افزودن در نسخه ای از FrontPage 2000 که شما دارید، وجود دارند، و برای افزودن جدیدها، Tools و Add-ins را انتخاب کنید.
درجه بندی محتویات وب ها با RSAC
برای توضیح درباره محتویات شبکه گسترده جهانی، Recreational Software Advisory Council (RSAC)، سیستم درجه بندی به جهت تفکیک بر اساس جنس، زبان، برهنگی و خشونت در یک وب نموده است. درجه بندی RSAC برای یک وب به وسیله شخص یا گروهی که آن را منتشر نموده، صورت میگیرد و از خطوط راهنمای PICS برای درجه بندی محتویاتی که به وسیله  کنسرسیوم شبکه گسترده جهانی (W3C) ایجاد شده اند، استفاده می نماید. گروهی که ایجاد توسعه HTML و دیگر تکنولوژی های انتشار وب را هدایت می کنند.
سیستم کاملا اختیاری است، درنتیجه وب های FrontPage شما، لازم نیست که حتما به وسیله RSAC یا هر سازمان دیگر، قبل از انتشار آنها، درجه بندی شوند.
یادداشت: بعضی از مرورگرهای وب می توانند طوری پیکربندی شوند که کلیه سایت های وبی را که از طریق RSAC   یا دیگر گروهها درجه بندی نشده اند، قفل نمایند.

دانلود پژوهش طراحی سایت با flash و  front page

  • علی رازمنش

آهک و سیمان

علی رازمنش | يكشنبه, ۱۹ خرداد ۱۳۹۸، ۱۰:۳۵ ق.ظ


آهک و سیمان

خصوصیات عمومی مصالح احاطه بر تاثیر این خصوصیات، مهندسین را در انتخاب بهینه مصالح در جهت بدست آوردن کیفیت مناسب کل بنا کمک می‌کند برای دستیابی به حداقل قابل قبول خصوصیات هر یک ازمصالح در شرایط خاص، روشهای آزمایشگاهی بکار می‌رود درایران موسسه استاندارد تحقیقات صنعتها این وظیفه را انجام می‌دهد

دانلود آهک و سیمان

گچ مناسب برای مصارف ساختمانی
حمل و نگهداری
آهک
مقاومت مکانیکی
همنشینی با فلزات
ملات گچ در برابر یخبندان
گچ در مقابل آب
تاثیر حرارت بر گچ
آهک پزی
اصول تهیه و بکارگیری آهک
خواص آهک زنده
شکفتن آهک
روش مخازن‌ دوار
خواص آهک شکفته
طبقه‌بندی ملات‌های آهکی
خواص ملاتهای آهکی
رنگ پذیری
اختلاط با سایر ملات‌ها
آهک های مناسب برای مصارف گونا
دسته بندی عمران
فرمت فایل doc
حجم فایل 65 کیلو بایت
تعداد صفحات فایل 33

فهرست مطالب

خصوصیات عمومی مصالح: 1

گروه بندی خصوصیات مصالح: 1

گچ: 3

منابع تهیه گچ: 3

مصارف گچ: 3

خواص گچ: 4

گچ مناسب برای مصارف ساختمانی. 7

حمل و نگهداری: 7

آهک: 7

آهک‌پزی (اصول تهیه و بکارگیری آهک): 8

خواص آهک زنده: 8

شکفتن آهک: 9

حالت فیزیکی آهک: 9

ساختمان شمیایی آهک: 9

درجه حرارت پختن آهک: 9

روش‌های شکفتن آهک: 10

1-طریقه حوضچه آهک‌شویی: 10

2- روش تنگ گذاری: 11

3- روش مخازن‌ دوار: 12

4- روش فشار بخار: 12

خواص آهک شکفته: 12

طبقه‌بندی ملات‌های آهکی. 13

1. آهک‌های هوایی (چاق): 13

2. آهک‌های نیمه‌آبی (لاغر): 13

3. آهک‌های آبی: 13

4. شفته آهک: 13

خواص ملات‌های آهکی. 14

1. همنشینی با سایر مصالح: 14

2. رنگ‌پذیری: 14

3. اختلاط با سایر ملات‌ها: 14

4. کارایی: 15

5. خودگیری: 15

6. سرما: 15

7. مقاومت مکانیکی: 15

حمل و نقل و نگهداری: 15

آهک‌های مناسب برای مصارف گوناگون. 16

سیمان. 16

ساختمان شیمیای سیمان پرتلند 16

تولید سیمان پرتلند: 17

روند تولید سیمان پرتلند: 17

دو راه برای تولید سیمان پرتلند: 17

خودگیری و سخت شدن مخلوط‌های سیمانی: 18

عوامل موثر در خودگیری سیمان. 18

ترکیبات شیمیایی: 18

مقدار پخت: 18

حرارت محیط: 19

مدت انبار: 19

آب: 19

عوامل موثر در سخت شدن و استحکام سیمان: 19

مقدار آب: 19

مقدار سیمان: 20

زمان: 20

ترکیبات شیمیایی: 20

شرایط محیطی: 20

وزن مخصوص: 20

میزان اختلاط: 21

انواع سیمان: 21

سیمان پرتلند معمولی (نوع 1): 21

سیمان پرتلند ممتاز (نوع 2): 21

سیمان پرتلند زودگیر (نوع 3): 21

سیمان پرتلند کم‌حرارت (نوع 4): 22

سیمان پرتلند سولفات (نوع 5): 22

سیمان پرتلند روباره آهنگدازی (سرباره): 23

سیمان پرتلند سفید: 23

سیمان پرتلند بنایی: 23

سیمان پرتلند ضدرطوبت: 24

سیمان پرتلند ضدآب: 24

سیمان با آلومین بالا: 24

سیمان پوزولانی: 25

خصوصیات فیزیکی و مکانیکی مخلوط‌های سیمانی: 25

خصوصیات شیمیایی مخلوط‌های سیمانی: 26

انبار کردن سیمان. 26

انبار کردن در زیر سقف: 27

انبار کردن در فضای باز: 27

انبار کردن سیمان فله: 27

 خصوصیات عمومی مصالح:

احاطه بر تاثیر این خصوصیات، مهندسین را در انتخاب بهینه مصالح در جهت بدست آوردن کیفیت مناسب کل بنا کمک می‌کند. برای دستیابی به حداقل قابل قبول خصوصیات هر یک ازمصالح در شرایط خاص، روشهای آزمایشگاهی بکار می‌رود.

درایران موسسه استاندارد تحقیقات صنعتها این وظیفه را انجام می‌دهد.

گروه بندی خصوصیات مصالح:

1- خواص فیزیکی:

1-اطلاعات پایه‌ای: (ابعاد، جرم مخصوص، جرم مخصوص فضایی، چگالی،تخلخل).

2- تاثیرات فیزیکی آب و رطوبت بر مصالح: ( 1- قابلیت جذب آب، 2- میزانجذب آب، 3- ضریب نرمی، 4- ضریب خشک شدن، 5- مقاومت دربرابر تغییر رطوبت محیط، 6- عدم نفوذ آب، 7- مقاومت در برابر یخبندان، 8- تعرق).

3- واکنش جسم در برابر تغیرات حرارتی و آتش: ( 1- ضریب هدایت حرارت، 2- عنار گیری سطحی، 3- خاصیت انعکاس، جذب و انتشار سطوح،4- گرمای ویژه، 5- ظرفیت حرارتی، 6-مقاومت در برابر آتش،7- سرتاس،8- مقاومت در برابر متلاشی شدن،9- ضریب انبساط و انقباض)

4- تاثیرات متقابل فیزیکی نور، صوت و الکتریسیته با مصالح: (1- قابلیت جذب و انعکاس نور، 2- قابلیت عبور نور، 3- تاثیر متقابل صوت بر مصالح (انعکاس،جذب، ارتعاش،صوت ضربه‌ای،صوت هوایی) 4- تاثیر متقابل الکتریسیته بر مصالح.

2- خواص شیمیایی مصالح:

توانایی مصالح جهت مقابله با اثر اسیدها، گازها، محلول‌های نمکی وگازها.

-      دوام

3- خواص مکانیکی مصالح:

1-     مقاومت: توانایی مصالح برای مقابله با گسیختگی تحت تاثیر تنش ناشی از بار.

2-                        سختی: مقاومت مصالح در برابر خراش اجسام سخت تر.

3-      تغییر شکل مکانیکی: مصالح باید توانایی تحمل وزن خود و بارهای وارده را بدون ایجاد خطر و هیچ‌گونه تغییر شکلی که موجب کاهش کارایی ساختار و یا بد نما شدن آنها گردد داشته باشند.

4- خواص کاربردی مصالح:

ابعاد و اندازه، حمل و نقل، استفاده از سیستمهای نصب و امکان تولید در کارگاه و ... .

5- خواص معمارانه مصالح:

مسائل زیباشناسی  بومی یا شخصی، ترکیب مناسب در هم‌نشینی مصالح گوناگون.

6- هزینه‌ها و مسائل اقتصادی:

مرحله اجرا: به راحتی و بر اساس قیمت روز؛

مرحله نگهداری: هزینه ادواری مثل تعمیر کاری، بازدید و نقاشی؛

           هزینه نگهداری بلندمدت مثل تعمیرات و اصلاحات.

عمر ساختمان مدت زمان بهره‌وری اقتصادی ساختمان است.

طرح موفق با انتخاب بهینه مصالح و هم نشینی آنها فاصله دوره های نگهداری کوتاه مدت و بلندمدت را افزایش می‌دهد و در نهایت عمر ساختمان را افزایش می‌دهد. توقف بهره برداری جهت تعمیرات: وارد کردن خسارات مالی (بیمارستان یا ادارات).

استخراج گچ از سنگ:

CaSo4, 2H2O+حرارت200ocð 1.1/2H2O+CaSo4, 1/2H2O

تبلور و سخت شدن گچ:

CaSo4, 1/2H2O+1.1/2H2O ð CaSo4, 2H2O + O

گچ:

گچ از جمله مصالحی است که درصنایع ساختمان ازاهمیت ویژه ای برخوردار می‌باشد و به علت ویژگیهایی که دارد از زمانهای قدیم درامر ساختمان سازی مصرف داشته است. در بسیاری از ساختمانهای قدیمی گچ نقش موثری داشته است و گچ بریهای بسیار زیبایی از دوران صفویه باقی مانده است.

گچ بعلت خواص خود از اولین قدم در ایجاد یک بنا که پیاده کردن حدودزمین می‌باشد تا آخرین مراحل آنکه سفیدکاری و نصب مورد استفاده قرار می‌گیرد و حتی در نقاشی ساختمان نیز از گچ استفاده می‌شود.

منابع تهیه گچ:

گچ از پختن و آسیاب کردن سنگ گچ بدست می‌آید.سنگ گچ از گروه مصالح ساختمانی کلسیم‌دار است که به وفور در طبیعت یافت می‌شود و تقریبا در تمام نقاط زمین وجود دارد و از لحاظ فراوانی در طبیعت در ردیف پنجم می‌باشد. سنگ گچ خالص بیر نگ است و سنگ گچ ترکیب شده با کربن به رنگ خاکستری و سنگ گچ ترکیب شده با اکسدهای آهن، بیرنگ، زرد روشن ‌و یا کبود و یا سرخ است که بر حسب نوع اکسید آهن این رنگها متفاوت است.

دانلود آهک و سیمان

  • علی رازمنش